Garment Manufacturing Settings
Garment Manufacturing Settings é um documento único que guarda os padrões do lado da produção dos quais o resto do GarmentFlow lê. Ele também é referenciado a partir de Primeiros Passos; esta página cobre os campos que mais interessam a um usuário de produção.
Como chegar
Awesome Bar: Cmd/Ctrl + K → digite
garment manufacturing settings→ escolha o documento único.Caminho de cliques: Desk → GarmentFlow → Produção → cartão Setup → Garment Manufacturing Settings.
Warehouse Settings
Dois campos, ambos críticos:
- Default Raw Material Warehouse — de onde tecido e aviamentos são puxados quando materiais são emitidos para uma Ordem de Produção. Pode ser sobrescrito por Ordem no bloco Warehouse Configuration.
- Default WIP Warehouse — onde o estoque fica enquanto os lotes estão em andamento. Os materiais chegam aqui na emissão; os produtos acabados saem daqui.
Você precisa dos dois apontados para depósitos reais, de nível folha, antes que qualquer Lote possa lançar movimentos de material. Veja Configuração do ERP para montar a árvore de depósitos em si.
Cut Settings
Os parâmetros da sala de corte:
- Cutting Operation — qual operação da lista de Operações de Montagem representa o corte. Usada pelas Ordens de Corte para saber onde lançar suas entradas de Handoff.
- Marker Name Template — o padrão de nomenclatura das Ordens de Encaixe (marker) geradas automaticamente. Use um formato que sua equipe de corte consiga ler de relance.
- Max Lay Limit (plies) — o número máximo de folhas de tecido que podem ser enfestadas em um único enfesto. O planejador da Ordem de Encaixe sinaliza enfestos que excedam esse limite.
- Max Lay Overflow % — quanto acima do limite você tolera antes que o GarmentFlow rejeite em vez de apenas avisar.
- Max Table Length — o encaixe mais longo que a sala consegue enfestar fisicamente. Encaixes que excedam isso são sinalizados.
- Default Item UOM — a unidade de medida usada quando itens são criados automaticamente durante os fluxos de Lote.
Esses valores vêm do seu chão de fábrica. Defina-os uma vez com o líder de corte; revisite quando o piso mudar (mesas novas, POPs novos).
Labor
Os números por trás de toda consolidação de custo interna:
- Cost Per Minute — o custo de mão de obra por minuto usado para valorar operações internas. Multiplique por SMV × minutos reais para obter o custo que um Lote carrega para aquela operação.
- Default Minutes per Day — os minutos de trabalho disponíveis por operador por dia. Usado pelos cálculos de capacidade e pelo simulador.
Defina isso com o financeiro. Se o seu piso tem custo por minuto dramaticamente diferente por habilidade ou unidade, você pode sobrescrever por Unidade de Produção, mas o padrão daqui é o valor de fallback de tudo.
Abaixo desses campos, dois botões: Insert Default Skills (carrega a lista padrão de habilidades) e Create Custom Skill (para habilidades específicas da fábrica). As habilidades são anexadas às Operações de Montagem e comparadas com os perfis dos operadores.
Spreader Settings
Um campo que vale mais do que parece:
- Spreader Compensation Factor — padrão de 1,03 (ou seja, 3% extra). Quando o GarmentFlow calcula o consumo de tecido de uma Ordem de Corte, ele multiplica o comprimento planejado por este fator para compensar o tecido extra que o enfestador usa para emendas, defeitos e sobras de fim de rolo.
Se os seus enfestadores consistentemente usam mais ou menos que isso, ajuste. Um fator errado significa emissão de tecido consistentemente acima ou abaixo do necessário, o que aparece como variação no Material Reconciliation.
Raw Material Settings
- Raw Material Parent Group — o Item Group que filtra quais itens aparecem nos seletores de matéria-prima em todo o app. Padrão "Raw Material" após a instalação.
- Tabela filha Raw Material Operations — vincula operações aos tipos de matéria-prima que elas consomem. Usada pelo fluxo de consumo automático (Recipe Based) no Registro de Operações.
Próximo passo
Siga para Unidades de Produção — toda operação precisa de pelo menos uma Unidade para rodar.