Repuestos
Agujas, loopers, dientes de arrastre, prensatelas, bobinas, correas, motores, cuchillas. Toda planta los tiene; la mayoría los controla mal, porque viven en la misma tabla de Items que la tela y las prendas terminadas y se pierden entre ellas.
GarmentFlow les da su propio rincón del árbol de artículos y los conecta con las máquinas a las que sirven.
El árbol de grupos de artículos
Un sitio nuevo viene con un grupo de artículos Machine Part y siete familias de partes debajo:
- Needles (agujas)
- Loopers & Hooks (loopers y garfios)
- Feed Dogs & Plates (dientes y placas)
- Presser Feet (prensatelas)
- Bobbins (bobinas)
- Belts & Motors (correas y motores)
- Cutting Blades (cuchillas de corte)
El grupo queda registrado en GarmentFlow Settings como el grupo de repuestos. Todo lo que esté debajo se trata como repuesto. Apunta el ajuste a otro lado y la función lo sigue; déjalo vacío y la función queda dormida.
Renombra las familias o agrega las tuyas — el ajuste lee el grupo y todos sus descendientes, así que un subgrupo nuevo se toma sin más configuración.
Compatibilidad
Un Item bajo el árbol de partes tiene una tabla Compatible Machine Types: a qué tipos de máquina sirve esta parte, elegidos de la misma lista de Maintenance Type que usan las máquinas.
El formulario de Item conoce el árbol. Abre una parte y aparecen los campos de repuesto mientras se esconden los de prenda y modelo; abre una tela y pasa lo contrario. Nunca estás recorriendo campos que no aplican.
Completar la compatibilidad es lo que convierte "tenemos agujas en algún lado" en "esta máquina lleva estas agujas, y tenemos 40".
La lista de repuestos de una máquina
Abre el panel de una máquina y su pestaña Repuestos se arma con dos señales independientes:
- Compatibilidad declarada — partes cuyos Compatible Machine Types incluyen el tipo de esta máquina.
- Uso real — partes consumidas en los Asset Repairs de esta máquina.
Cada fila muestra si la parte es compatible, usada, o ambas, más cuántas veces se consumió, la cantidad y el valor consumidos, y el stock actual. Las filas se ordenan por relevancia: declarada-y-usada primero, después usada, después declarada.
Ese orden es a propósito. Las partes que una máquina realmente se comió son mejor evidencia que las partes que alguien alguna vez dijo que lleva.
Reposición
Los repuestos son artículos de stock comunes, así que reponerlos es ERPNext común: levanta un Material Request desde la barra lateral de Mantenimiento o desde el panel de accesos, y sigue el ciclo de compra habitual. Nada de repuestos esquiva compras.
El consumo se registra donde ocurre — en el Asset Repair, en su tabla de artículos consumidos. Eso es lo que alimenta las estadísticas de uso en la máquina, y lo que pone el costo de reparación contra la máquina correcta.
Define puntos de reposición en las partes sin las que no puedes trabajar. Una línea de costura parada esperando un looper de 2 € es el gasto de 2 € más caro de la planta.
Imagen: La pestaña de repuestos de un panel de máquina listando partes compatibles y ya consumidas con conteos de uso y stock disponible.
Qué hacer a continuación
Ver Reportes de mantenimiento para cómo se leen juntos el gasto en partes y el tiempo parado.