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Plantilla de Materias Primas de Marca

Esta es la funcionalidad que justifica todo el registro de Marca. Cada marca tiene materiales que le son propios — sus propios botones, sus propias etiquetas tejidas, sus propias etiquetas colgantes, su propia especificación de hilo. Agregarlos a mano a cada Ficha Técnica es lento y propenso a errores: te olvidas de uno y el costeo queda mal.

En cambio, bajo la pestaña Raw Material Template, listas todas las materias primas que una marca podría llegar a necesitar — cada una con una cantidad y un costo — y luego le dices a GarmentFlow cuándo aplica cada una usando un conjunto de filtros. Cuando un diseñador crea después una Ficha Técnica para esa marca, GarmentFlow lee estas reglas y coloca los materiales correctos automáticamente.

Primero, agregar el Artículo

Cada fila de material apunta a un Artículo (Item), así que el artículo tiene que existir antes de que puedas agregarlo a la plantilla. Crear uno es rápido. Supongamos que quieres agregar un botón para una marca llamada Lucky:

  1. Ve a Stock > Items y crea un nuevo Artículo.
  2. Dale un nombre y un código de artículo claros — p. ej. Lucky Waistband Button.
  3. Configura su Item Group con la clasificación correcta — aquí, Buttons & Rivets — para que quede agrupado y filtrado correctamente.
  4. Agrega una imagen si tienes una. Si no, siempre puedes agregarla después.

Luego vuelve a la Plantilla de Materias Primas de la Marca y selecciona ese artículo en la fila del botón. Para la guía completa de artículos, mira Artículos y Proveedores.

Cómo funcionan los filtros

Cada línea de material tiene cinco filtros. Dos te resultarán familiares del resto de GarmentFlow:

  • By Size — el material se multiplica o varía por talle.
  • By Variant — el material difiere por color/variante.

Tres más te permiten apuntar a qué prendas pertenece el material:

  • By Type — p. ej. solo prendas inferiores, o solo superiores.
  • By Style — p. ej. solo un estilo en particular, por ejemplo Wide Pants.
  • By Gender — p. ej. solo Menswear.

La regla es simple y vale la pena entenderla, porque es lo que hace que la plantilla sea a la vez poderosa e indulgente:

Deja un filtro en blanco y aplica a todo. Configura un filtro y se acota solo a ese valor — mientras que cada filtro que dejaste en blanco sigue aplicando a todo.

Así que cuantos más filtros configures en una línea, más específica se vuelve su aplicación.

Ejemplo: el Lucky Waistband Button

Toma el Lucky Waistband Button que acabas de crear. En su fila configurarías:

  • By Variant — marcado.
  • By Type — Bottoms.
  • By Style — Pants.
  • By Gender — en blanco.

Con esos ajustes, GarmentFlow trae este botón solo cuando la Ficha Técnica es de Lucky, una prenda inferior, y específicamente pantalones — así que aterriza en los pantalones de Lucky pero nunca en una camisa, una falda o una remera. Y como By Gender está en blanco, aplica a pantalones tanto de hombre como de mujer.

La marca de By Variant agrega una capa más de flexibilidad: el botón no queda fijado para todo el modelo. Cuando se arma la Ficha Técnica, puedes elegir un botón distinto por variante — el denim azul lleva un botón cobre, el denim negro uno negro azabache — todo manejado desde esta única fila de plantilla.

Si no configuras ningún filtro, el material aterriza en cada Ficha Técnica de la marca. Esto te permite describir el vocabulario completo de materiales de la marca en un solo lugar — los valores generales por defecto más las excepciones específicas — y confiar en que GarmentFlow aplique cada línea exactamente donde corresponde.

De la plantilla a la Ficha Técnica

Cuando se crea una Ficha Técnica para la marca, GarmentFlow evalúa cada línea de la plantilla contra el tipo, género, talles y variantes de ese modelo, y coloca los materiales que coinciden. A partir de ahí, el diseñador simplemente ajusta:

  • Quita un material que no aplica a este modelo en particular.
  • Agrega uno que le es único.
  • Cambia una cantidad — p. ej. el estándar de la marca es un botón de pretina, pero este jean de pretina más ancha lleva dos.

El costo se consolida automáticamente a medida que ajustas, así que el costo de materiales de la Ficha Técnica se mantiene correcto sin que nadie lo recalcule.

Una nota sobre costo y moneda

Carga cada costo de la plantilla en la moneda por defecto de tu empresa — una base consistente para todas tus marcas. Cuando estos materiales fluyen a una Ficha Técnica, GarmentFlow se encarga de la conversión, expresando el precio en la moneda por defecto de la marca/cliente, para que las cotizaciones y aprobaciones se lean en la moneda con la que esa marca realmente trabaja. Mantén tu moneda de carga consistente y evitas el clásico error de cifras en monedas mezcladas conviviendo en una misma plantilla.